lunes, 18 de agosto de 2014

Mirai Sentai Timeranger[sub esp][MG]

En el siglo XXX, los viajes en el tiempo se acaban de ilegalizar tras una crisis provocada por uan paradoja temporal. El Departamento de Protección del Tiempo se ha establecido para vigilar y evitar crímenes del tiempo. Cuatro nuevos cadetes del DPT han sido engañados por Don Dolnero y su banda para que les permitan viajar al año 2000 para cometer el crímen allí, y, para proteger la historia, los cuatro cadetes les persiguen. Pero una vez allí se encuentran con un grave problema: el programa Timeranger requiere de cinco miembros para funcionar. Así pues solicitan la ayuda de un artista marcial, Tatsuya Asami, que se une a ellos, y así se convierten en los Timeranger. Tatsuya alquila un edificio para que vivan los cinco, y comienzan un negocio de pequeños trabajos que llaman Tomorrow Research y que les permitirá ganarse la vida, mientras como Timeranger se enfrentan a Don Dolnero, sus compinches, y sus interminables ataques de criminales fugados de la prisión del tiempo que la banda se ha llevado con ellos, la prisión Londers, de la cual los villanos toman su nombre, haciéndose llamar la familia Londers.



martes, 12 de agosto de 2014

Denji Sentai Megaranger[sub esp][MG]



Kenta Date, un estudiante de secundaria, es el gran campeón en un videojuego de recreativos titulado "Megaranger". Pertenece al club Cybernetics, un grupo de amigos de su instituto con gustos similares. Son miembros también Koichiro Endo, Shun Namiki, Chisato Jogaseki y Miku Imamura. La INET (International Network of Excel-Science and Technology, Red Internacional de Excelencia Científica y Tecnológica), los creadores del juego, invitan a Kenta a visitar los laboratorios de INET (los demás de Cybernetics se colarán más tarde). Tras una corta visita, la compañía es atacada por Nezirejia, una fuerza diabólica procedente de otra dimensión liderada por el Dr. Hineler, en misión de conquistar la realidad actual. El Dr. Kubota, el jefe de científicos de INET, revela que Megaranger era más que un simple videojuego, sino que era un simulador de combate para identificar a reclutas potenciales para un súper equipo de lucha para combatir a Nezirejia. Mientras el guerrero de Nezirejia Yugande destruye el cuartel general de INET, el Dr. Kubota le da a Kenta y sus amigos unos dispositivos llamados "Digitizers". Introduciendo el código "3-3-5" y el comando "Install, Megaranger!", los chicos se transforman en los Megaranger para combatir a Nezirejia.